Onyx
Onyx — Hộ Vệ Hắc Thạch. Tank hệ Hộ Vệ, tộc Thạch Tộc.
Chỉ số gốc (cấp 1)
Sinh tồn
- Máu620
- Giáp40
- Kháng phép25
- Né tránh0%
- Hồi máu / giây1,5
- Hút máu0%
- Giảm sát thương nhận0%
- Kháng khống chế20%
- Hiệu quả hồi máu nhận0%
- Phản sát thương10%
Tấn công
- Công41
- Bạo kích0%
- Sát thương bạo kích150%
- Chính xác0
- Xuyên giáp0%
- Sát thương đòn thường0%
- Sát thương kỹ năng0%
Tốc độ
- Tốc độ đánh (lần/giây)1,6
- Tốc độ chạy72
- Thể lực100
- Tầm đánh50
- Giảm hồi chiêu3%
Nộ
- Tốc tích Nộ8%
Máu là số thiết kế — vào trận × 1,6. Thanh so với tướng cao nhất ở chỉ số đó.
Bộ chiêu
Đấm Phiến Đá Đánh thường
Đấm phiến đá thẳng phía trước, cung 90°, hai tay luân phiên.
Chi tiết đầy đủ
Đấm phiến đá cẳng tay thẳng phía trước, cung 90° (hai tay luân phiên).
Bệ Đá Phóng Lướt
Cột đá trồi hất Onyx bay về phía chuột, đáp đất nện quanh mình.
- Đáp đất
- 50 sát thương, vùng 60
- Cột đá
- ở lại 3 giây làm vật cản cho Va Đá
Chi tiết đầy đủ
Cột đá trồi dưới chân hất Onyx bay 160 về phía chuột — bay qua đơn vị, dừng trước địa hình / tường; đáp đất nện 50 sát thương quanh 60. Cột đá ở lại chỗ cũ 3 giây làm vật cản (bán kính 14, chặn đi lại như cột rune — chỗ cho Va Đá); có đơn vị khác đứng sát chỗ cũ thì cột không ở lại.
Thạch Chưởng Kỹ năng 1
Đấm thẳng về phía chuột, đẩy lùi kẻ địch đầu tiên.
- Sát thương
- 140, đẩy lùi 160
- Va Đá
- va vật cản: thêm 80, choáng 1,5 giây
Chi tiết đầy đủ
Dồn lực phiến đá đấm thẳng về phía chuột: kẻ địch đầu tiên trong 70 nhận 140 sát thương và bị đẩy lùi 160 theo hướng đấm — va vật cản giữa đường thì Va Đá (dừng tại chỗ va, thêm 80 sát thương, choáng 1,5 giây).
Giáp Hổ Phách Kỹ năng 2
Da hóa đá 5 giây giảm sát thương nhận; đá vụn văng quanh mình.
- Da đá
- giảm 40% sát thương nhận trong 5 giây
- Đá vụn
- 80 sát thương, chậm 30% 2 giây
Chi tiết đầy đủ
Vân hổ phách bừng sáng, da hóa đá 5 giây: Onyx giảm 40% sát thương nhận. Đá vụn văng ra lúc kích hoạt: kẻ địch quanh 90 nhận 80 sát thương, chậm 30% trong 2 giây.
Sóng Đá Chấn Địa Tuyệt kỹ
Nện đất tạo sóng đá quanh mình, đẩy kẻ địch ra xa.
- Sát thương
- 220, đẩy ra xa thêm 100
- Va Đá
- va vật cản: thêm 80, choáng 1,5 giây
Chi tiết đầy đủ
Giơ hai phiến đá nện xuống đất, sóng đá lan quanh 130: kẻ địch nhận 220 sát thương và bị đẩy ra xa thêm 100 (theo hướng từ Onyx tới nó) — kẻ nào va vật cản giữa đường thì Va Đá (dừng tại chỗ va, thêm 80 sát thương, choáng 1,5 giây).
Va Đá Nội tại
Kẻ bị Onyx đẩy va vật cản thì dừng lại, nhận thêm đòn và choáng.
- Va Đá
- 80 sát thương, choáng 1,5 giây
- Vật cản
- địa hình, tường, cột đá, cột / tường rune, tượng đá
- Ép Đá
- có vật cản sát sau lưng (trong 30): +25% sát thương
Chi tiết đầy đủ
Kẻ địch bị Onyx đẩy lùi (Thạch Chưởng, Sóng Đá Chấn Địa) mà va vào vật cản giữa đường — địa hình, tường, cột đá của Onyx, cột / tường rune, tượng đá — thì dừng tại chỗ va, nhận 80 sát thương và choáng 1,5 giây. Thân đơn vị thường không tính là vật cản (trừ tượng đá); kẻ đang miễn khống chế không bị đẩy. Ép Đá: đòn thường và chiêu của Onyx lên kẻ địch có vật cản ngay sau lưng (trong 30, theo hướng từ Onyx tới nó) gây thêm 25% sát thương.
Vạn Thạch Trấn Tuyệt kỹ Nộ
Nện đất làm nứt vùng quanh mình; 1 giây sau hóa đá kẻ còn đứng trên.
- Hóa đá
- 300 sát thương, hóa đá 2 giây (khống chế cứng)
- Tượng đá
- đòn kế trúng tượng: thêm 400, tượng vỡ
- 8 giây
- giảm 50% sát thương nhận, miễn khống chế
- Thạch Chưởng
- hồi ngay, sau đó hồi 2 giây trong 8 giây
- Vết nứt rung
- chậm 30%, 50 sát thương mỗi giây
- Sập
- hết 8 giây: kẻ còn trong vùng nhận 300
Chi tiết đầy đủ
Onyx nện hai phiến đá xuống đất, vết nứt hổ phách lan khắp vùng 200 quanh mình, sáng dần 1 giây báo trước — rời vết nứt là né được. Hết 1 giây, kẻ địch còn đứng trên vết nứt nhận 300 sát thương và hóa đá 2 giây (khống chế cứng): thành tượng đá — vật cản cho Va Đá; đòn kế tiếp trúng tượng (của bất kỳ ai phe Onyx, kể cả kẻ địch khác bị đẩy va vào tượng) gây thêm 400 sát thương rồi tượng vỡ, hết hóa đá. Suốt 8 giây từ lúc nện: Onyx giảm 50% sát thương nhận, miễn khống chế; Thạch Chưởng hồi ngay và chỉ còn hồi 2 giây; vết nứt rung — kẻ địch trên vết nứt chậm 30%, mỗi giây 50 sát thương (sát thương rung và sát thương theo thời gian KHÔNG tính là đòn trúng tượng, không phá tượng). Hết 8 giây vết nứt sập: kẻ địch còn trong vùng nhận 300 sát thương.


